二十年遺憾圓夢(mèng)路國(guó)產(chǎn)獨(dú)游《勇氣贊歌》要講中國(guó)人自己的抗戰(zhàn)故事
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電競(jìng)體育9月23報(bào)道?國(guó)產(chǎn)反法西斯戰(zhàn)爭(zhēng)題材獨(dú)立游戲《勇氣贊歌》在此前的實(shí)機(jī)首曝后引發(fā)了廣泛關(guān)注。而該作的制作人此前也在官方賬號(hào)發(fā)文,講述了自己開(kāi)發(fā)本作的初心與心路歷程。
制作人表示,早在二十年前,他還是小學(xué)生時(shí)就接觸過(guò)一款國(guó)外制作的反法西斯題材游戲。雖然精美的畫(huà)面與緊張的戰(zhàn)場(chǎng)氛圍讓他沉迷其中,但心中卻始終縈繞著遺憾——為什么不能在游戲中扮演中國(guó)軍人,親歷他們?cè)趹?zhàn)火中英勇抗?fàn)幍纳碛埃?/p>
“這份遺憾,纏繞了我二十年?!敝谱魅藢?xiě)道。他提到,直到今天,在許多享譽(yù)全球的反法西斯題材游戲中,中國(guó)戰(zhàn)場(chǎng)的歷史依舊未被充分展現(xiàn)。
作為一名軍迷,他深知這段歷史的分量;作為一名游戲人,他更認(rèn)為自己有責(zé)任用游戲這種形式去講述中國(guó)軍人在抗戰(zhàn)中的英勇與不屈。
“我決定親手實(shí)現(xiàn)這個(gè)童年時(shí)期的心愿——做出一款真正屬于中國(guó)人自己的反法西斯戰(zhàn)爭(zhēng)游戲。這不僅是為了圓自己一個(gè)夢(mèng),更是要讓全世界清楚地看到:中華民族的英勇與不屈,永遠(yuǎn)都不該被遺忘。”
目前,《勇氣贊歌》尚未公布具體發(fā)售時(shí)間,但憑借題材與情懷,已在玩家群體中引發(fā)高度期待。